Ein Klick auf einen eigenen Stein wählt diesen aus. Wenn er dunkel wird, kann er nicht ausgewählt werden und eine neuer Stein muss ausgewählt werden.
Ein Klick auf ein freies Feld direkt neben dem ausgewählten Stein setzt dort einen neuen Stein.
Ein Klick auf freies Feld, welches 2 Felder entfernt ist, lässt den Stein von seiner alten Position an die neue springen, auch über Hindernisse oder gegnerische Steine hinweg.
Grenzen gegnerische Steine direkt an die neue Position an, werden sie zu eigenen Steinen.
Wer am Ende die meisten Steine hat, gewinnt.
Wer keine eigenen Steine mehr hat, bevor das Spielfeld vollständig mit Steinen belegt ist, hat verloren.
Graugrüne Steine sind Hindernisse. An diesen Stellen kann kein anderer Stein gesetzt werden.
Einfache Klicks auf eine Schwierigkeitsstufe setzen das Spiel zurück und wählen die angeklickte Stufe.
Mehrfache Klicks auf eine Schwierigkeitsstufe oder ein Klick auf das passende Auswahlfeld wählen andere Hinderniskonfigurationen aus.
Klicks auf die x*x Links bestimmen die Spielfeldgröße.